Tüm barındırma hizmetlerinde 15% tasarruf edin

Becerilerini test et ve herhangi bir hosting planında İndirim kazan

Kodu kullanın: Skills Başlayın
Bölüm
Özel Sunucular Sanal Sunucular Yönetim

Minecraft Sunucusunu Optimize Etme: Gecikmeyi Azaltmak ve Performansı Artırmak için 2025 Tam Rehberi

Sorunsuz, gecikme içermeyen oynanış sunan bir Minecraft sunucusu çalıştırmak hem bir sanat hem de bir bilimdir. İster arkadaşlar için küçük bir survival dünyası barındırıyor olun ister eşzamanlı düzinelerce oyuncuyla büyük bir genel sunucuyu yönetiyor olun, performans optimizasyonu gelişen bir topluluk ile sinir bozucu bir deneyim arasındaki farktır. Bu kapsamlı rehber, Minecraft sunucusu optimizasyonunun her katmanında size yol gösterir — donanım seçiminden ve JVM ayarından eklenti yönetimine ve gerçek zamanlı izlemeye kadar — böylece 2025’te barındırma ortamınızdan en iyi şekilde yararlanabilirsiniz.

Minecraft Server Optimizasyonu Neden Önemlidir

Minecraft’ın Java Edition sunucusu, kötü şöhretli bir şekilde kaynak açısından çok talep görmektedir. Oyun, tek iş parçacıklı bir tick döngüsü üzerinde çalışır; bu, güçlü bir çok çekirdekli CPU’ya sahip olsanız bile, kötü yapılandırma tick hızı düşüşlerine, chunk yükleme gecikmelerine ve entity lag’ına neden olabilir. Oyuncu sayınız arttıkça veya dünyanız modlar ve eklentilerle daha karmaşık hale geldikçe, bu sorunlar hızla birikerek artmaktadır.

Optimizasyon, tek seferlik bir görev değildir — ayarlama, izleme ve yineleme yapmanın devam eden bir sürecidir. İyi haber şu ki, doğru sunucu yazılımı, donanımı ve yapılandırması ile, varsayılan kurulumun izin verdiğinden çok daha fazla oyuncuyu çok daha az lag ile destekleyebilirsiniz.

1. Doğru Hosting Ortamını Seçmek

Herhangi bir yapılandırma dosyasına dokunmadan önce, sunucunuzun Minecraft’ın taleplerini karşılayabilen donanımda çalıştığından emin olmanız gerekir. Minecraft’ı yetersiz paylaşılan kaynaklarda barındırmak, kalıcı gecikmenin en yaygın nedenlerinden biridir.

CPU: Çekirdek Sayısından Daha Fazla Saat Hızı

Minecraft’ın ana oyun döngüsü tek iş parçacıklıdır, bu da ham saat hızının çekirdek sayısından daha önemli olduğu anlamına gelir. 4.5 GHz’de çalışan bir işlemci, çoğu Minecraft iş yükü için 2.8 GHz’de çalışan 16 çekirdekli bir sunucudan daha iyi performans gösterecektir. Bir hosting planı seçerken, yüksek tek çekirdek performansını önceliklendirin.

RAM: Cömertçe Tahsis Edin, Ancak Aşırı Olmayın

RAM tahsisi, Minecraft sunucu yönetiminin en yanlış anlaşılan yönlerinden biridir. Çok az RAM, sürekli çöp toplama duraklamalarına neden olur; çok fazla RAM paradoksal olarak GC duraklama süresini artırabilir. Bu yönergeleri başlangıç noktası olarak kullanın:

Oyuncu SayısıÖnerilen RAM
1–10 oyuncu2–4 GB
10–30 oyuncu4–8 GB
30–60 oyuncu8–12 GB
60+ oyuncu / ağır modlar12–16 GB+

Bu rakamların makul ölçüde optimize edilmiş bir sunucuyu varsaydığını unutmayın. Ağır modlanmış bir Forge veya Fabric sunucusu, her seviyede önemli ölçüde daha fazla RAM gerektirebilir.

Depolama: NVMe SSD Vazgeçilmez

Minecraft, chunk verilerini diske sürekli olarak okur ve yazar. Geleneksel bir HDD’de, bu özellikle dünya keşfi sırasında veya birçok oyuncu aynı anda etkin olduğunda ciddi I/O darboğazları oluşturur. Bir NVMe SSD, chunk yükleme sürelerini önemli ölçüde azaltır ve çoğu diskle ilgili gecikme artışlarını ortadan kaldırır.

Ciddi Minecraft barındırması için, AlexHost’tan VPS Hosting, NVMe SSD depolama, yüksek frekanslı CPU’lar ve tam root erişimi sağlar — paylaşılan barındırmanın yükü olmadan sunucu ortamınız üzerinde tam kontrol sahibi olmanızı sağlar.

Büyük bir genel sunucu veya ağır modlanmış bir ağ çalıştırıyorsanız, garantili kaynaklar, maksimum tek çekirdek performansı ve sunucunuzu saldırılar sırasında çevrimiçi tutan kurumsal düzeyde DDoS koruması için Dedicated Servers‘a yükseltmeyi düşünün.

2. Doğru Server Yazılımını Seçme

Mojang tarafından dağıtılan standart Minecraft server JAR, performans için optimize edilmemiştir. Topluluk tarafından geliştirilen bir server uygulamasına geçmek, yapabileceğiniz en yüksek etkili değişikliklerden biridir.

PaperMC (Önerilen)

PaperMC, yüzlerce performans yaması, asenkron chunk yükleme ve yöneticilere server davranışı üzerinde ince taneli kontrol sağlayan zengin bir yapılandırma sistemi içeren Spigot’un bir fork’udur. 2025’te performans odaklı dağıtımlar için en yaygın olarak önerilen server yazılımıdır.

Temel avantajlar:

  • Asenkron chunk yükleme ve oluşturma
  • Yapılandırılabilir entity aktivasyon aralıkları
  • Optimize edilmiş redstone ve hopper işleme
  • Dünya başına yapılandırma dosyaları
  • Sık performans güncellemeleriyle aktif geliştirme

Spigot

Spigot, PaperMC’nin öncülüdür ve özellikle henüz Paper ile uyumlu olmayan eklentilere bağlı sunucular için hala iyi bir seçimdir. Ancak çoğu kullanım durumu için PaperMC daha üstün bir seçenektir.

Purpur

Purpur, daha fazla yapılandırma seçeneği ve deneysel performans özellikleri ekleyen PaperMC’nin bir fork’udur. Maksimum kontrol isteyenler ve biraz daha az stabil bir kod tabanıyla rahat olanlar için idealdir.

Fabric + Lithium + Phosphor (Modlanmış Sunucular)

Fabric çalıştıran modlanmış sunucular için, Lithium (genel optimizasyon modu), Phosphor (aydınlatma motoru optimizasyonu) ve Starlight (aydınlatma motoru değişimi) kombinasyonu, PaperMC’nin vanilla-benzeri sunucular için sunduğu şeye benzer şekilde önemli performans iyileştirmeleri sağlar.

3. JVM Başlangıç Bayrakları ve Çöp Toplama Ayarlaması

Sunucunuzu başlatmak için kullandığınız Java Virtual Machine ayarları, özellikle çöp toplama davranışı olmak üzere performans üzerinde muazzam bir etkiye sahiptir. Varsayılan JVM ayarları Minecraft’ın bellek kullanım düzenlerine göre optimize edilmemiştir.

Önerilen JVM Bayrakları (Aikar’ın Bayrakları)

Minecraft sunucuları için en yaygın olarak benimsenen optimizasyon bayrakları, EmpireMinecraft’ın baş geliştiricisi tarafından geliştirilen “Aikar’ın Bayrakları” olarak bilinir. Bu bayraklar G1 çöp toplayıcısını Minecraft’ın belirli yığın kullanım düzenlerine göre ayarlar:

java -Xms8G -Xmx8G 
  -XX:+UseG1GC 
  -XX:+ParallelRefProcEnabled 
  -XX:MaxGCPauseMillis=200 
  -XX:+UnlockExperimentalVMOptions 
  -XX:+DisableExplicitGC 
  -XX:+AlwaysPreTouch 
  -XX:G1NewSizePercent=30 
  -XX:G1MaxNewSizePercent=40 
  -XX:G1HeapRegionSize=8M 
  -XX:G1ReservePercent=20 
  -XX:G1HeapWastePercent=5 
  -XX:G1MixedGCCountTarget=4 
  -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 
  -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 
  -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 
  -XX:SurvivorRatio=32 
  -XX:+PerfDisableSharedMem 
  -XX:MaxTenuringThreshold=1 
  -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs 
  -Daikars.new.flags=true 
  -jar server.jar nogui

Önemli notlar:

  • -Xms ve -Xmx değerlerini yığın yeniden boyutlandırma yükünü önlemek için aynı değere ayarlayın
  • Toplam sistem RAM’inin %75–80’inden fazlasını JVM’ye tahsis etmeyin
  • 12 GB’den fazla tahsis ediyorsanız, G1HeapRegionSize değerini 16M olarak ayarlayın

Büyük Yığınlar için ZGC (Java 17+)

Java 17 veya daha sonraki sürümü çalıştıran ve çok büyük yığın tahsislerine (16 GB+) sahip sunucular için, Z Çöp Toplayıcısı (ZGC) G1GC’den daha düşük duraklatma süreleri sunabilir. Ancak daha dikkatli ayarlama gerektirir ve genellikle yalnızca deneyimli yöneticiler için önerilir.

4. server.properties Dosyasını Optimize Etme

server.properties dosyası sunucunun temel davranışını kontrol eder. Ayarlanması gereken en etkili ayarlar şunlardır:

# Reduce view distance to decrease chunk rendering load
view-distance=6

# Reduce simulation distance (controls entity/redstone processing range)
simulation-distance=4

# Increase max tick time to prevent false watchdog crashes during load spikes
max-tick-time=60000

# Disable spawn protection if not needed (reduces overhead)
spawn-protection=0

# Limit network compression threshold
network-compression-threshold=256

# Enable prevent-proxy-connections if not using a proxy
prevent-proxy-connections=false

View distance vs. simulation distance: Modern Minecraft sürümlerinde, bunlar ayrı ayarlardır. view-distance istemcilere render için gönderilen chunk sayısını kontrol ederken, simulation-distance aktif olarak işlenen chunk sayısını kontrol eder (varlıklar, redstone, vb.). simulation-distance değerini 4–6’ya düşürmek, view-distance değerini düşürmekten çok daha fazla performans etkisine sahiptir.

5. PaperMC Yapılandırması Optimizasyonu

PaperMC, performans açısından kritik sistemler üzerinde ayrıntılı kontrol sağlayan birkaç yapılandırma dosyasını ortaya çıkarır.

paper-global.yml (eski adıyla paper.yml)

chunk-loading:
  autoconfig-send-distance: true
  enable-frustum-priority: false
  global-max-chunk-load-rate: 500
  player-max-chunk-load-rate: 100
  player-max-chunk-send-rate: 75

async-chunks:
  threads: -1  # Auto-detect based on CPU cores

item-despawn-rate: 6000  # Items despawn after 5 minutes (default: 6000)

hopper:
  cooldown-when-full: true
  disable-move-event: false
  ignore-occluding-blocks: true

paper-world-defaults.yml

entities:
  spawning:
    per-player-mob-spawns: true
    
  behavior:
    baby-zombie-movement-modifier: 0.5

environment:
  max-chunk-generate-rate: 8
  
tick-rates:
  mob-spawner: 2
  container-update: 1
  grass-spread: 4
  
alt-item-despawn-rate:
  enabled: true
  items:
    COBBLESTONE: 300
    NETHERRACK: 300
    SAND: 300
    GRAVEL: 300

Spigot.yml

world-settings:
  default:
    entity-activation-range:
      animals: 16
      monsters: 24
      raiders: 48
      misc: 8
      water: 8
      villagers: 16
      flying-monsters: 32
    
    entity-tracking-range:
      players: 48
      animals: 48
      monsters: 48
      misc: 32
      other: 64
    
    merge-radius:
      item: 2.5
      exp: 3.0
    
    mob-spawn-range: 6
    
    tick-inactive-villagers: false
    nerf-spawner-mobs: true

6. Varlık ve Dünya Yönetimi

Varlıklar, sunucu gecikmesinin birincil nedenleri arasındadır. Bunları etkili bir şekilde yönetmek, sağlıklı bir TPS (saniye başına kene) oranını korumak için kritiktir.

Mob Kapları ve Spawn Limitleri

bukkit.yml içinde global mob kaplarını azaltarak varlık sayısının kontrolden çıkmasını önleyin:

spawn-limits:
  monsters: 50      # Default: 70
  animals: 8        # Default: 10
  water-animals: 3  # Default: 5
  water-ambient: 10 # Default: 20
  ambient: 1        # Default: 15

Köylü Optimizasyonu

Köylüler, yol bulma ve ticaret AI’si nedeniyle CPU döngüleri açısından oldukça pahalıdır. Sunucunuzda büyük köyler veya oyuncu tarafından inşa edilen ticaret salonları varsa, şunları göz önünde bulundurun:

  • spigot.yml içinde tick-inactive-villagers: false ayarlanması
  • Köylü AI işleme sıklığını azaltmak için VillagerOptimiser eklentisini kullanma
  • Sunucu kuralları veya eklentiler aracılığıyla alan başına köylü sayısını sınırlama

Redstone Optimizasyonu

Karmaşık redstone kontrapları önemli TPS düşüşlerine neden olabilir. PaperMC, alternatif redstone algoritmaları içerir:

# In paper-world-defaults.yml
redstone-implementation: ALTERNATE_CURRENT

ALTERNATE_CURRENT uygulaması, karmaşık devreler için vanilla redstone’dan önemli ölçüde daha verimlidir.

7. Performans Artırıcı Eklentiler

Doğru eklentiler sunucu yükünü önemli ölçüde azaltabilir. Yanlış olanlar performansı tamamen bozabilir. İşte en etkili seçenekler:

Gerekli Performans Eklentileri

Spark

Minecraft sunucusu profil oluşturma için altın standart. Spark, ayrıntılı CPU profil oluşturma, bellek analizi ve TPS izlemesi sağlar. Performans sorunlarını teşhis etmek için gereklidir ve her sunucuya yüklenmelidir.

/spark profiler start
/spark profiler stop
/spark health

ClearLag

Yapılandırılabilir bir programa göre fazla varlıkları (düşen öğeler, mermiler vb.) otomatik olarak kaldırır. Özellikle çok sayıda öğe düşüşü oluşturan aktif oyuncuları olan sunucular için kullanışlıdır.

FarmControl

Mob çiftliklerinin boyutunu ve yoğunluğunu sınırlandırır; bunlar survival sunucularında varlık kaynaklı gecikmenin yaygın bir kaynağıdır.

Chunky

Spawn veya önemli konumlarınız etrafında yapılandırılabilir bir yarıçap içinde chunk’ları önceden oluşturur. Ön oluşturma, oyun sırasında isteğe bağlı chunk oluşturmanın performans maliyetini ortadan kaldırır; bu, bir Minecraft sunucusunun gerçekleştirdiği en CPU yoğun işlemlerden biridir.

/chunky start
/chunky radius 5000
/chunky world world_name

LuckPerms

Mevcut en performanslı izin eklentisi. PermissionsEx veya GroupManager gibi eski bir izin sistemi kullanıyorsanız, LuckPerms’e geçiş yapılması ek yükü azaltacaktır.

Kaçınılması veya Dikkatli Kullanılması Gereken Eklentiler

  • WorldEdit büyük seçimlerle: Canlı bir sunucuda büyük WorldEdit işlemleri gerçekleştirmek sunucuyu saniyeler boyunca dondurabilir. WorldEdit’in async modunu kullanın veya büyük işlemleri yoğun olmayan saatlerde gerçekleştirin.
  • Dynmap: Gerçek zamanlı harita oluşturma son derece CPU yoğundur. Bunu yalnızca düşük trafikli dönemlerde oluşturacak şekilde yapılandırın.
  • Anti-cheat eklentileri: Bazı anti-cheat çözümlerinin önemli performans ek yükü vardır. Dikkatli bir şekilde test edin ve daha ağır alternatifler yerine Grim gibi hafif seçenekleri seçin.

8. Ağ ve DDoS Koruması

Teknik olarak iyi optimize edilmiş bir Minecraft sunucusu, ağ düzeyindeki sorunlardan kaynaklanan bağlantı sorunlarından yine de etkilenebilir. Oyun sunucularını hedef alan DDoS saldırıları, özellikle halka açık sunucular için yaygındır.

Sunucunuzu yerleşik DDoS koruması ile barındırmak, pahalı üçüncü taraf azaltma hizmetlerine olan ihtiyacı ortadan kaldırır. AlexHost’un VPS Hosting ve Dedicated Servers hizmetleri standart olarak DDoS koruması içerir ve sunucunuzu hacimsel saldırılar sırasında bile çevrimiçi ve duyarlı tutarlar.

BungeeCord / Velocity Proxy

Birden fazla Minecraft sunucusundan oluşan bir ağ işletiyorsanız, bir proxy katmanı (BungeeCord veya daha modern, daha yüksek performanslı Velocity) oyuncu bağlantılarını arka uç sunucuları arasında dağıtarak herhangi bir örneğin aşırı yüklenmesini önler. Velocity özellikle BungeeCord’dan önemli ölçüde daha iyi performans ve güvenlik sunar.

9. Düzenli Bakım Programı

Optimizasyon, bir kez ayarla ve unut işlemi değildir. Düzenli bir bakım rutini, sunucunuzun zaman içinde en iyi performansla çalışmasını sağlar.

Otomatik Yeniden Başlatmalar

Bellek parçalanması ve eklenti durumu birikimi zaman içinde kademeli performans düşüşüne neden olur. Planlanan yeniden başlatmalar bu sorunları temizler. Bir cron işi veya sunucu yönetim paneli kullanarak düşük trafik dönemlerinde otomatik yeniden başlatmaları yapılandırın:

# Cron job for daily 4 AM restart
0 4 * * * /path/to/restart-minecraft.sh

Kapatmadan önce oyun içi uyarılar gönderen bir yeniden başlatma betiği kullanın:

#!/bin/bash
screen -S minecraft -X stuff "say Server restarting in 5 minutes for maintenance.n"
sleep 240
screen -S minecraft -X stuff "say Server restarting in 1 minute.n"
sleep 60
screen -S minecraft -X stuff "stopn"
sleep 15
# Start server
screen -S minecraft -X stuff "java -Xms8G -Xmx8G [flags] -jar server.jar noguin"

Dünya Bakımı

  • Kullanılmayan chunk’ları kırp: Aylar boyunca ziyaret edilmemiş chunk’ları silmek için Chunky veya MCA Selector gibi araçları kullanarak dünya boyutunu ve yedekleme sürelerini azaltın.
  • Düzenli olarak yedekle: Aşırı disk kullanımı olmadan dönen yedeklemeleri korumak için DriveBackupV2 gibi araçlarla artımlı yedeklemeler kullanın.
  • Eski günlükleri sil: Sunucu günlükleri zaman içinde gigabayt cinsinden birikebilir. Disk alanı sorunlarını önlemek için günlük döndürmeyi uygulayın.

Yazılımı Güncellenmiş Tutun

Eski sunucu yazılımı, eklentileri ve JVM’nin kendisi performans gerileme ve güvenlik açıklarının yaygın kaynağıdır. Güncellemeleri gözden geçirmek ve uygulamak için bir süreç oluşturun:

  1. Güncellemeleri üretime uygulamadan önce hazırlık sunucusunda test edin
  2. Performansla ilgili değişiklikler için değişiklik günlüklerini gözden geçirin
  3. Gerilemeyi erken yakalamak için güncellemelerden sonra TPS ve bellek kullanımını izleyin

10. Sunucu Performansını İzleme

Ölçemediğiniz şeyi optimize edemezsiniz. Kapsamlı izleme, etkili performans yönetiminin temelini oluşturur.

Oyun İçi İzleme Komutları

TPS Kontrolü (PaperMC):

/tps

Sağlıklı bir sunucu 20 TPS’yi korur. 18’in altındaki değerler araştırma gerektiren performans sorunlarını gösterir.

Bellek Kullanımı:

/memory

Spark Profiling:

/spark profiler start --timeout 60

Profiler çalıştıktan sonra, Spark en fazla CPU zamanını hangi işlemlerin tükettiğini gösteren paylaşılabilir bir rapor URL’si oluşturur.

Sistem Düzeyinde İzleme

Sunucu performansına daha derin bir görünürlük için sistem izleme araçlarını kullanın:

htop / top: İşlem başına gerçek zamanlı CPU ve bellek kullanımı

iostat: Disk I/O istatistikleri — depolama darboğazlarını tanımlamak için yararlı

iostat -x 1 10

vmstat: Sanal bellek istatistikleri — bellek basıncını tanımlamaya yardımcı olur

vmstat 1 10

Netdata veya Prometheus + Grafana: Üretim sunucuları için, geçmiş veriler ve uyarılarla tam bir izleme yığını, zaman içinde performans eğilimlerine ilişkin paha biçilmez bir içgörü sağlar.

İzlenecek Temel Metrikler

MetrikSağlıklı Aralıkİşlem Eşiği
TPS19,5–20,018,0’ın altında
CPU Kullanımı%70’in altında%85’in üzerinde
RAM KullanımıAyrılan belleğin %80’inin altında%90’ın üzerinde
Disk I/O Bekleme%5’in altında%15’in üzerinde
GC Duraklama Süresi100ms’nin altında500ms’nin üzerinde

11. Advanced Optimization Techniques

Async World Generation with Chunky Pre-Generation

Running chunk generation during gameplay is one of the most expensive operations a Minecraft server performs. Pre-generating your world before players explore it eliminates this cost entirely:

/chunky world world
/chunky radius 10000
/chunky start

This generates all chunks within a 10,000-block radius of spawn. For a survival server, this covers the vast majority of the area players will realistically explore and eliminates on-demand generation lag for the lifetime of the server.

Database Optimization for Large Servers

Large servers using MySQL or MariaDB backends for player data, economy plugins, or other systems should ensure their database is properly optimized:

  • Use connection pooling (HikariCP is the standard for Minecraft plugins)
  • Index frequently queried columns
  • Run OPTIMIZE TABLE periodically on high-write tables
  • Consider using a dedicated database server for very large deployments

Proxy-Level Optimization

For multi-server networks, configure Velocity or BungeeCord with:

  • HAProxy in front of your proxy for load balancing and additional DDoS mitigation
  • TCPShield or similar services for network-level protection
  • Proper firewall rules to ensure players can only connect through the proxy, not directly to backend servers

AlexHost’un Minecraft Sunucunuz İçin Doğru Planını Seçmek

Uygun barındırma katmanını seçmek, herhangi bir yapılandırma optimizasyonu kadar önemlidir. İşte pratik bir rehber:

Küçük sunucular (1–20 oyuncu, vanilla veya hafif modlanmış):

AlexHost’un VPS Hosting performans ve maliyet arasında ideal dengeyi sağlar. NVMe SSD depolama, özel CPU çekirdekleri ve tam root erişimi ile bu rehberdeki her optimizasyonu uygulamak için ihtiyaç duyduğunuz her şeye sahipsiniz.

Orta ölçekli sunucular (20–60 oyuncu, eklentiler veya orta düzey modlar):

8–16 GB RAM ve 4+ CPU çekirdeğine sahip daha yüksek seviye bir VPS bu iş yükünü rahatça yönetir. AlexHost VPS planlarında tam root erişimi, JVM bayraklarını ayarlamanıza, özel yazılım kurmanıza ve sistemi işletim sistemi düzeyinde yapılandırmanıza olanak tanır.

Büyük genel sunucular veya modlanmış ağlar (60+ oyuncu, ağır modlar, birden fazla oyun modu):

Dedicated Servers garantili kaynaklar, maksimum tek çekirdek performansı ve talep gören iş yükleri için gereken alan sağlar. Kaynak paylaşımı olmadan ve kurumsal donanım ile dedicated sunucular, sanallaştırılmış ortamlarda bulunan performans değişkenliğini ortadan kaldırır.

Yönetilen bir kontrol paneli deneyimini tercih ederseniz, cPanel ile VPS veya diğer VPS Kontrol Panelleri sunucu yönetimi için grafik bir arayüz sağlarken VPS barındırmanın performans avantajlarını korur.

Sonuç

Minecraft sunucusunu optimize etmek, donanım seçimi, sunucu yazılımı seçimi, JVM ayarlaması, yapılandırma dosyası optimizasyonu, eklenti yönetimi ve sürekli izlemeyi kapsayan çok katmanlı bir işlemdir. Tek bir değişiklik, düşük performanslı bir sunucuyu yüksek performanslı bir sunucuya dönüştürmeyecektir — ancak bu kılavuzdaki optimizasyonları uygulamanın kümülatif etkisi dramatiktir.

En yüksek etkili değişiklikleri özetlemek için:

  1. PaperMC’ye geçin (henüz yapmadıysanız)
  2. Aikar’ın JVM bayraklarını uygulayın optimize edilmiş çöp toplama için
  3. Simülasyon mesafesini azaltın server.properties’de 4–6’ya
  4. Dünyayı önceden oluşturun Chunky ile oyuncular keşfetmeden önce
  5. Spark’ı yükleyin ve sunucunuzu profil oluşturun ve belirli darboğazları tanımlayın
  6. Günlük yeniden başlatmaları planlayın yoğun olmayan saatlerde
  7. Varlık aktivasyon aralıklarını ayarlayın spigot.yml’de AI işleme yükünü azaltmak için

Doğru barındırma altyapısı ve bu optimizasyonlar yerinde olduğunda, Minecraft sunucunuz oyuncu sayısı veya dünya karmaşıklığı ne olursa olsun tutarlı şekilde sorunsuz oyun deneyimi sunacaktır. AlexHost’un VPS ve özel sunucu planları, gerçekten yüksek performanslı Minecraft barındırma ortamının temelini oluşturan NVMe depolama, yüksek frekanslı CPU’lar, kök erişim ve DDoS koruması sağlar.